
1905电影网专稿 不知从什么时候,情怀消费周星驰成为了电影圈的星驰“打卡地”。从2023年暑期力挺《八角笼中》,开启到跨年档同《年会不能停!模式》的情怀消费互动,以及此前点赞小成本影片《银河写手》,星驰周星驰没有缺席。开启
除此之外,模式他频繁为新片《少林女足》预热,情怀消费先是星驰招募女演员,后又多次和前女足国脚赵丽娜、开启女足国脚后卫李佳悦联动,模式似乎距离这部新片的情怀消费拍摄,只差“临门一脚”。星驰而杀青已久《美人鱼2》也有新消息传出,开启目前已送审,有望今年和观众见面。

“周星驰IP”也在未来将被无限开发。
年初,他联动短视频平台推出“九五二七剧场”,并计划首部作品《金猪玉叶》于5月底上线;另一家视频平台则与周星驰所属的比高集团达成战略合作,将围绕周星驰十余部经典IP展开影视综全方位合作,其中周星驰加盟综艺节目《喜剧之王单口季》;电影《喜剧之王》也被改编成同名剧集,由蒋龙、张弛、蒋诗萌等人出演。

周星驰很忙,周星驰IP时至今日依旧是影视圈的香饽饽。
只是细看这些后续内容,除了《美人鱼》之外,他似乎反复在重复自己曾经的IP,《功夫》之后的周星驰,是否真的也开始了“情怀消费”的模式呢?

周星驰的生意经
“周星驰”三个字放在中国市场上,价值毋庸置疑。
2013年,以一部《西游降魔篇》,开启了内地电影春节档,至此中国电影市场进入高速发展的阶段。时隔3年,他再次以《美人鱼》继续冲击春节档,成为中国影史第一部破30亿票房的电影,直到次年暑期,该票房数据才被《战狼2》超越。

随后,周星驰又以《西游伏妖篇》和《新喜剧之王》再战2017年和2019年春节档,期间《美人鱼2》于2018年春天开机。电影《西游伏妖篇》虽由徐克执导,但作品从创作到上映宣传,都以“周星驰+徐克联手”为关键点。

在过去10年左右里,周星驰完成了5部电影的创作拍摄,其中4部已经在当年的春节档和观众见面,票房累计近70亿。
另外,其主演的经典电影《大话西游》系列也于修复再映,《大话西游之大圣娶亲》加长纪念版更是于2017年重映之后,获得1.86亿的票房成绩。

虽然这些新片中,观众再也没看到“演员周星驰”,但他始终以导演、制片人、编剧等身份出现,“周星驰作品”的商业地位丝毫没有动摇。
从《美人鱼》起,团队开创了内地宣发映前不看片的举措,仅以“周星驰”三个字赚得大众的好奇心。事实证明,直到《新喜剧之王》之前,这个模式都是奏效的。

不管是《西游降魔篇》《美人鱼》,还是《大话西游》复映,或多或少都会有“欠周星驰的电影票该还了”的话术出现。
很显然,“情怀”是周星驰在过去十年里的必杀技。

从《西游》系列,到《新喜剧之王》,乃至官宣的《少林女足》,能发现这些作品都是将周星驰过去经典作品,注入全新的生命力,无不对应了《大话西游》《喜剧之王》和《少林足球》。

而且不难发现,《新喜剧之王》里面鄂靖文饰演的如梦被认为是女版尹天仇,正片中随处可见《喜剧之王》致敬的情节——盒饭梗、踩脚梗、折凳梗、死尸梗、《演员的自我修养》梗。
就连前作最经典的“我养你”戏份,也通过戏中戏的形式由女主角如梦与龙套伙伴李洋重现,并由周星驰和张柏芝亲自为该片段配音。
这些密集的彩蛋,似乎都成为了周星驰“贩卖情怀”的铁证。

几乎近10年的作品里,除了《美人鱼》是一部全原创IP之外,周星驰参与制作的其他作品无不勾连着过去的经典作品。
如今,除了电影制作之外,周星驰IP也被无限开发。
“九五二七”短剧剧场则源于在周星驰作品中多次出现过的“9527”梗,电影《唐伯虎点秋香》中,周星驰饰演的唐伯虎混入华府当仆人的编号就是“9527”。未来,更有十余部经典IP进行综艺、剧集全方位开发。

他未来将会担任综艺节目《喜剧之王单口季》的发起人,高度参与整个节目的录制工作。这或许将成为他少有参加综艺节目的经历,从目前官宣阵容来看,该节目也无不围绕着他这位“喜剧之王”。

只是这些种种的项目,不免让人好奇,周星驰也开始“炒冷饭”了吗?
“炒冷饭”,还是“新创作”?
掌声永远伴随着质疑。《西游降魔篇》上映前,就有人问他,为什么又拍《西游记》。这甚至成为电影宣传期,他被反复问及的问题。他发挥自己的喜剧风格,回应,“就是想不到其他东西拍了嘛哈哈哈哈!”

到了《新喜剧之王》的时候,他更是直接被贴脸开大,问是不是炒冷饭。
“我只炒过扬州炒饭,真的没炒过冷饭”,戏谑的回复,颇有种当年《食神》里“星爷”的风采。
只是他更真实的初衷,“二十年前跟现在是两个很不同的环境,有很多不一样的东西,但是我们作为一些草根的人,还是需要努力去为自己的理想奋斗,这个没有时间限制,对所有人来说都是这样的,它在我心里从来没有消失。”

诚然,抛开这些作品中,周星驰招牌的无厘头喜剧之外,他都试图在创作中尝试不同的内容。
譬如过去《大话西游》更具无厘头风格,但在《西游》系列中,不管是他,还是徐克导演,在延续无厘头的招牌同时,更是把风格推到了更暗黑残酷的重口味方向。
在主题表达上,周星驰则是一边再度书写了一段超越生死的旷世绝恋,另一边又将其升华到了普度众生的更高维度。他甚至将经典的“爱你一万年”台词改成了“一万年太久了,就爱,现在”。

而《喜剧之王》和《新喜剧之王》之间,除了性别发生了变化,主角的命运也有着不同的故事。尹天仇奋斗了很久,最终与功成名就擦肩而过。如梦则在《新喜剧之王》里有了圆满的结局,甚至关于如梦家庭的篇幅也逐渐加重。
如今的周星驰,希望观众看到人生不会永远都在跑龙套。

这也让外界对于尚在制作的《少林女足》,有了特别的好奇,从片名看,似乎只是将主体角色从男性变成女性,但相信以周星驰过往的创作模式,必然会在故事核心上,做出更符合当下时代的表达。

至于电影之外的可能,周星驰始终对当下技术和创作保持高度的关注。
之所以与平台合作短剧剧场,他发现短剧是近年来科技创新和媒介创新的一个迅速发展的领域,“因为希望能有新的尝试。”
不止如此,通过他的社交媒体的动态能看到,他也在寻找web.30(运行在区块链技术上的去中心化互联网)人才,并正在研究AI技术,这也让人好奇,他是否未来会在创作上,体现更新的科技技术和想法。

只是目前对其他过往IP的开发,虽是基于情怀的消费,但不容忽略的是,这些模式都在延续电影IP本身的生命力,以泛娱乐方式刺激故事内在的驱动力,用当下的时代解读故事内核。
对于观众而言,更想看到这些IP的再度开发后,能延续周星驰作品的独特魅力,同时还创作出更多新的可能。或许只有这样的形式,才真正对得起观众的情怀。
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怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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